Events

Evidens och utveckling av spelförebyggande metoder spelprevention se_9

Ny forskning om gener och spel: Beroende kan triggas av nästanvinst

Merkouris et al. (2016) har analyserat resultaten från 50 studier om behandling för spelproblem och hittade sammanlag 60 olika faktorer som i åtminstone en studie hade påverkat utfallet av behandlingen för spelproblem. Av dem var 12 relaterade till själva behandlingen, 11 till socio-demografiska variabler, 21 till psykologiska variabler och 16 till själva spelen. Det är viktigt att komma ihåg att det här inte betyder att det inte finns andra variabler som betyder mycket för utfallet av behandling, men det är just de här variablerna som man har forskat om, av olika anledningar. Unga vuxna som upplevde mer ångest och ensamhet under pandemin började spela mer – både datorspel och spel om pengar. Forskarna genomförde studien tack vare anslag från Svenska Spels oberoende forskningsråd. Forskning från Uppsala universitet visar hur nära-vinster, genetiska faktorer och kön påverkar ungas spelbeteende.

  • Grundtanken är att det behövs samarbete mellan socialtjänst, sjukvård, skolor och idrottsrörelser för att genomföra de viktiga insatser som krävs i preventivt och behandlande arbete.
  • Svenska Spel har ett långsiktigt engagemang för en hållbar spelmarknad.
  • – Vi såg att unga som upplevde social ångest ofta fortsatte spela problematiskt, säger Mohamed S. Mohamed.
  • Hur ofta befinner vi oss inte i situationer där vi vet vad vi borde göra, men ändå gör tvärtom?

Syftet är att främja forskning inom spelområdet, som ska kunna tillämpas i olika verksamheter i förebyggande syfte. En av tio personer över 70 år – en oväntat hög andel – uppfyller kriterierna för att erbjudas läkemedelsbehandling mot Alzheimers sjukdom. Det visar en befolkningsbaserad studie som undersökt biomarkörer för demenssjukdomen.

För att förbättra kunskaperna om matens miljöpåverkan lanserar nu SLU ett digitalt spel med namnet KliMATspelet. Resultaten skulle kunna betyda att olika interventioner passar olika patienter beroende på hur det ser ut med eventuell samsjuklighet. Det är också en bärande tes i till exempel pathways models, som identifierar tre olika vägar in i spelberoende, vilket kräver olika behandlingar. De flesta som studerat spelproblem och dess uppkomst har nog inte undgått Pathways-teorin, eller Pathways-modellen som Alex Blaszczynski och Lia Nower beskrev i en artikel från 2002. Teorin framlägger tre olika vägar in i spelproblem; den beteendemässigt betingande spelaren (behaviorally conditioned), den emotionellt sårbara (emotionally vulnerable) och den impulsiva (antisocial impulsivist). Sammanfattningsvis erbjuder metaforen med elefanten och ryttaren ett kraftfullt sätt att förstå det komplexa förhållandet mellan våra känslor och rationella tankar.

Om Svenska Spel

Grundtanken är att det behövs samarbete mellan socialtjänst, sjukvård, skolor och idrottsrörelser för att genomföra de viktiga insatser som krävs i preventivt och behandlande arbete. Även företagshälsovård, kriminalvård, rättssystem och våra lagstiftare behöver vara enga­gerade för att i tid nå individer med rätt åtgärder. Författarna presenterar utöver spelberoendets bakgrund och mekanismer även konkreta råd och strategier för utredning och behandling. Spelberoende är ett välkänt folkhälsoproblem, särskilt i länder som Sverige där tillgängligheten till nätbaserade spel är stort. Enligt en studie uppskattas 2,1% av den svenska befolkningen ha problem med spelande. Spelberoende kan ha allvarliga konsekvenser för individens ekonomi, relationer och psykiska hälsa.

Hur ofta och hur mycket en person spelar som ung kan ha stor betydelse för spelbeteendet i vuxen ålder. Studien lyfter fram vikten av att uppmärksamma tidiga spelvanor – både för att förebygga spelproblem och förstå hur problem utvecklas. Våra beteendemönster dyker alltså inte upp från ingenstans, beteenden har alltid en funktion och evolutionärt har det mest hjälpsamma för vår överlevnad varit att agera känslostyrt i situationer som väcker obehag. Därför är det viktigt att fundera på vilka beteenden vi tenderar att ta till när vi hamnar i starka känslor, vad funktionen av dem är och om det finns ett mönster.

Victorian Gambling Research Foundation i Australien

Studien bygger på noggrann och långsiktig datainsamling, som ger forskare viktiga verktyg för att förstå hur spelproblem växer fram över tid. Den här typen av forskning är möjlig tack vare anslag från Svenska Spels oberoende forskningsråd. En viktig målsättning med projektet är vidare att utveckla https://ninjacasinoofficial.com/ ett internationellt tvärvetenskapligt samarbete med forskare inom spelbeteende och spelberoende.

Det visar enkät som gjorts på uppdrag av forskare vid Sveriges lantbruksuniversitet. En forskare som studerar klimatet jobbar inte på samma sätt som en som tolkar poesi.Ändå finns det delar i arbetet som ofta är gemensamma för de flesta forskare. Anmäl dig till vårt nyhetsbrev för att hålla dig uppdaterad med den senaste kunskapen från oss. Denna kategori består av kakor från tredjepartstjänster som bland annat möjliggör uppspelning av video och länkning till våra sidor och flöden i sociala medier.

Vi drivs av värme, kunskap, utveckling, mod och erbjuder spetskompetens inom psykologi. Ta del av vår kunskap och lär dig mer på sidorna som handlar om våra olika expertområden. Hur ofta befinner vi oss inte i situationer där vi vet vad vi borde göra, men ändå gör tvärtom? Då är det elefanten som styr oss rakt mot vattenhålet, medan ryttaren frenetiskt försöker få oss att börja brygga vårt eget fermenterade te.

Viktiga insikter och framtida forskning

Det fanns också könsskillnader i de fysiologiska reaktionerna och beslutsfattandet. Exempelvis så reagerade tjejer generellt starkare på vinster, medan effekten av generna på reaktioner och beslutsfattande var tydligare bland killarna. För att kunna svara på vad det beror på, eller hur det är kopplat till risken att utveckla spelproblem, behövs mer forskning.

Även lärare har bidragit till innehållet och säkerställt kopplingen till skolans kursplaner. KliMATspelet är kostnadsfritt och vänder sig till lärare och elever på högstadiet eller gymnasiet. Forskarna menar att digitala spel kan vara effektiva verktyg för en upplevelsebaserad inlärning och bli ett komplement till den vanliga undervisningen. Varje session har en tydlig struktur och inleder ofta med en sammanfattning av tidigare session och uppföljning av hemuppgifter. Genom detta arbetssätt kan patienten gradvis utveckla mer flexibla och realistiska tankemönster.



Priority Fire Protection LLC is headquartered in Mathews, VA. We are a one stop-shop specializing in the installation, design, inspection and maintenance of all hood and fire suppression systems. We are also capable of recharging extinguishers and CO2 tanks.

We can offer you a total package for hoods and fire suppression systems as well as service after the sale. We can also offer hood systems cleaning services as part of the package or as a separate service.